Qual é a diferença entre fone de ouvido para jogos e fones de ouvido normais?

Qual é a diferença entre fone de ouvido para jogos e fones de ouvido normais?

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Os três primeiros fones de ouvido pertencem ao tipo de subdivisão de fones de ouvido de música, enquanto os fones de ouvido para jogos são periféricos auxiliares de fone de ouvido adaptados para jogos de e-sports. A razão para o surgimento dos fones de ouvido para jogos é que os fones de ouvido comuns para música não podem mais atender às necessidades dos jogadores, enquanto os mouses para jogos projetam produtos de acordo com as necessidades dos jogadores, adicionam mais funções e ajudam os jogadores a obter melhores resultados no jogo. Boa jogada. Vamos nos concentrar na diferença entre fones de ouvido para jogos e fones de ouvido para música.

 

1、Exterior

 

Design de protetor de ouvido

Muitos jogadores gostam de protetores de ouvido largos e grandes, porque os protetores de ouvido largos podem envolver completamente as orelhas sem interferência do mundo exterior e ficar mais imersos no jogo. Portanto, os fones de ouvido para jogos são muito maiores do que os fones de ouvido de música na aparência e os cabos geralmente são mais longos. Os fones de ouvido para música buscam simplicidade, compacidade e portabilidade conveniente. Portanto, a aparência dos fones de ouvido de música será mais refinada, o volume é relativamente mais leve e a textura e o design dos fones de ouvido de música também serão mais procurados para textura, moda e beleza, o que atende às necessidades dos amantes da música. Necessidades estéticas.

 

Projeto de Iluminação

A fim de ecoar os elementos do jogo, muitos produtos periféricos gostam de projetar luzes para tornar os produtos mais legais, como vários teclados respiratórios RGB, "Marquee" vem disso. O mesmo vale para os headsets para jogos, mas nem todos os headsets para jogos são projetados com iluminação. Esse design geralmente aparece em fones de ouvido para jogos de médio a alto nível. Os jogadores podem definir seus próprios efeitos de iluminação, e a intensidade e o brilho das luzes mudarão de acordo com o volume do fone de ouvido. Há uma sensação de estar integrado ao fone de ouvido e a sensação de imersão é particularmente forte. Em comparação, os fones de ouvido de música comuns não usam esse design. Afinal, o posicionamento é diferente, e a cena de uso é diferente. Quando ninguém quer ouvir música em silêncio, a sala mostra mudanças rápidas e luzes deslumbrantes. efeito.

 

Design de microfone

Os fones de ouvido para jogos são originalmente projetados para jogos, portanto, ao jogar, os fones de ouvido são naturalmente uma ferramenta de comunicação indispensável. É conveniente que os membros da equipe se comuniquem ao lutar em uma equipe. Muitos headsets para jogos agora usam portas USB e os módulos integrados requerem fonte de alimentação. Fones de ouvido de música em geral, especialmente fones de ouvido HiFi, não possuem microfone, muito menos controle de fio. Isso ocorre porque o aumento de fones de ouvido afetará a qualidade do som. O posicionamento do fone de ouvido musical é para restaurar a qualidade do som em um alto grau, portanto, esse design que tem impacto na qualidade do fone de ouvido não pode ser tolerado no fone de ouvido musical.

2, efeito sonoro

Para os gamers, principalmente no tipo de tiroteio do tipo FPS, muitas vezes é necessário “ouvir” para identificar a localização do inimigo, número de pessoas, etc., de modo a adotar estratégias ofensivas e defensivas correspondentes. Neste momento, o fone de ouvido não só precisa distinguir vários efeitos sonoros no ambiente do jogo, mas também requer uma qualidade de som relativamente alta para chamadas de voz no jogo.

 

Portanto, muitos fabricantes estão promovendo a tecnologia multicanal de 5.1 e 7.1 canais, não apenas porque os jogos atuais são mais realistas em termos de efeitos sonoros, mas também porque os multicanais são mais capazes do que os fones de ouvido de música de dois canais . Aumente a sensação de presença no jogo, resolva a necessidade de posicionamento de som e permita que os jogadores joguem melhor no jogo.

Qual é a diferença entre fone de ouvido para jogos e fones de ouvido normais?

O sistema de 5.1 canais é composto por 5 alto-falantes e 1 alto-falante de baixa frequência. O som é emitido em cinco direções: esquerda, centro, direita, traseira esquerda e traseira direita. O procurado sistema de 7.1 canais é mais abundante. 7.1 canais são divididos em 7.1 canais virtuais e 7.1 canais físicos. Devido às características do 7.1 virtual, ele é muito mais preciso na orientação do que o 7.1 físico, mas do ponto de vista do espaço, os canais 7.1 físicos são mais realistas.

 

A maioria dos headsets convencionais no mercado usa canais virtuais 7.1, porque os custos de produção e depuração são relativamente mais baixos e os custos de compra correspondentes são muito mais baratos do que os headsets de canal físico, e a tecnologia de simulação de canal atual é muito madura. , Para atender às necessidades dos jogadores.

 

Os fones de ouvido de música só podem fazer canais esquerdo e direito e não simulam vários canais. Porque os fones de ouvido de música precisam mostrar o nível da música, vocais, instrumentos e senso de cena. O fone de ouvido para jogos não precisa refletir todas as frequências altas, médias e baixas de alta qualidade, e muitas vezes precisa suprimir as frequências baixas, para que os jogadores possam ouvir mais sinais de alta frequência, para entender melhor o ambiente ao redor. Há muitos sinais de baixa frequência, e os jogadores recebem muita informação, e as atividades de outros jogadores não serão ouvidas.

 

Além da tecnologia multicanal, os headsets para jogos também podem aumentar a imersão do jogador. Para obter efeitos mais emocionantes e chocantes, os fones de ouvido para jogos geralmente aprimoram os efeitos sonoros. O mais importante para fones de ouvido de música é a qualidade do som e a alta reprodução. Ele presta mais atenção ao ajuste de tamanho do som, à conexão das frequências altas, médias e baixas e à resolução do som, e presta mais atenção aos detalhes do som, e o som minúsculo também pode ser percebido.

 

Como um produto derivado do fone de ouvido no campo de jogos, os fones de ouvido para jogos devem sacrificar parte da qualidade do som para alcançar determinadas funções específicas. Esses fones de ouvido não são mais adequados para ouvir música, especialmente música de alta frequência. Os jogadores usam fones de ouvido para jogos principalmente para experimentar a vivacidade do jogo, portanto, os fones de ouvido para jogos geralmente são projetados para serem altamente renderizados, enfatizando a sensação estereoscópica e imersiva do som. No entanto, se não for um jogo competitivo profissional, ou jogar jogos FPS que exijam ouvir a posição, é necessário um posicionamento preciso, e fones de ouvido comuns já podem atender às necessidades diárias.

 

Em geral, fones de ouvido para música e fones de ouvido para jogos são posicionados de maneira diferente e servem a objetos diferentes. A capacidade especial de renderização dos fones de ouvido para jogos é mais forte, com orientação precisa, pode fornecer uma forte sensação de presença e imersão, mas a alta frequência é muito ruim e há uma sensação de caos ao ouvir shows. Os fones de ouvido de música têm uma forte capacidade de redução de som, e o desempenho de banda tripla alta, média e baixa é equilibrado, o que pode proporcionar uma experiência de som mais pura. A diferença entre os dois deve ser clara para todos, basta escolher o fone de ouvido certo de acordo com suas necessidades.

Qual é a diferença entre fone de ouvido para jogos e fones de ouvido normais?